Labusheorov Sistem u Ruletu
Henri Labusher je bio britanski političar i novinar koji je imao sklonost ka klađenju. Posebno mu se sviđala igra u ruletu. Labusher je osmislio sistem za igru u ruletu koji je i danas vrlo popularan. Labusherova strategija, poznata i kao sistem otkazivanja, američka progresija i podeljena Martingalska strategija, je negativna progresija u klađenju, što znači povećavanje veličine uloga nakon gubitka.
Doduse, Labusherov sistem je malo komplikovaniji u odnosu na druge sisteme o kojima smo govorili. Ipak, vredi ga naučiti. Sada ćemo ispitati Labusherovu strategiju i utvrditi da li je efikasna i dostojna svoje popularnosti.
Kako radi Labusherov sistem
Jedna od glavnih razlika između Labusherovog sistema i većine drugih strategija klađenja je to što pokušava postepeno vratiti gubitke umesto odjednom. Sistem radi u ciklusima, pri čemu je cilj igrača dostići prethodno definisanu marginu za dobitak. Za primenu ovog sistema, igrač prvo odlučuje koliko novca želi osvojiti u jednom ciklusu. Sledeći korak je napisati seriju pozitivnih brojeva koji ukupno iznose željeni iznos. Na primer, ako je ciljani dobitak u jednom ciklusu 6 evra, odgovarajući napredak bi mogao biti 1, 2 i 3.
Za svaku opkladu, iznos stavljanja jednak je zbiru prvog i poslednjeg broja na listi. Dakle, ako koristimo 1, 2 i 3 kao našu početnu progresiju, otvorili bismo opkladu od 4 evra (1+3). Ako opklada pobedi, onda uklanjamo 1 i 3 sa liste. Ako opklada gubi, tada prethodni iznos stavljanja dodajemo na kraj liste. U našem scenariju, naša lista brojeva bi sada bila 1, 2, 3 i 4. Ako postoji samo jedan preostali broj na listi, toliko će biti i iznos opklade. Kada se svi brojevi prečacuju, ispunili smo ciljani dobitak i možemo početi novi ciklus.
- Sve opklade se postavljaju na opklade sa jednakim šansama (Crveno/Crno, Visoko/Nisko, Parno/Neparno).
- Određujemo kratkoročni cilj. Ovo je iznos koji želite osvojiti u jednom ciklusu.
- Kreiramo listu pozitivnih brojeva koji zajedno iznose željeni iznos dobitka.
- Naše opklade će biti jednake zbiru prvog i poslednjeg broja na listi.
- Ako opklada pobedi, onda prečacujemo prvi i poslednji broj na listi.
- Ako opklada gubi, tada dodamo iznos opklade koji smo izgubili na kraj liste.
- Nastavljamo igru dok svi brojevi na listi ne budu prečacani. Zatim ponovo počinjemo novi ciklus.
Hajde da vidimo kako Labusherov sistem funkcioniše u praksi. Pogledaćemo progresiju na primeru 5 izmišljenih vrtenja. Naravno, prvo određujemo željeni ciljni dobitak i zatim zapisujemo odgovarajuću progresiju. Za ovu ilustraciju, postavićemo cilj na 10 evra i koristićemo progresiju 1, 2, 3, 4. Takođe ćemo se držati klađenja na Crveno/Crno kako bismo olakšali stvari.
-
Vrtenje 1
Iznos naše opklade jednak je zbiru prvog i poslednjeg broja na listi, koji su 1 i 4. Zato opkladjujemo 5 evra. Gubimo.
-
Vrtenje 2
Zbog toga što smo izgubili 5 evra na prethodnom vrtenju, dodajemo broj 5 na kraj naše liste brojeva. Naša progresija sada iznosi 1, 2, 3, 4, 5. Ovo znači da treba opkladiti 6 evra (prvi i poslednji broj) u ovom krugu. Ovog puta pobeđujemo.
-
Vrtenje 3
Nakon pobede, moramo prečaciti prvi i poslednji broj na listi. To ostavlja našu progresiju na 2, 3, 4. Zato što prvi i poslednji broj sada iznose 6, to će biti iznos naše opklade. Ovaj put gubimo.
-
Vrtenje 4
Nakon gubitka, dodajemo iznos izgubljene opklade na kraj liste, što nas ostavlja sa 2, 3, 4, 6. Ovo znači da treba opkladiti 8 evra (2+6) na ovom vrtenju. Pobeđujemo!
-
Vrtenje 5
Nakon brisanja 2 i 6 sa liste, preostaju nam 3 i 4. Možete li pogoditi koliko ćemo opkladiti na ovom vrtenju? Ako ste pogodili 7 evra, onda ste u pravu.
Postavljanje Labusherovog sistema na ispitivanje
Da bismo testirali Labusherov sistem, naši računarski stručnjaci koristili su Java Script i sledeće parametre:
- 4 različita igrača će igrati evropsku ruletu
- Svaki igrač počinje sa 1.000 evra
- Simulacija će se izvršiti kroz 500 rundi
- Igrači 1 i 2 će postaviti ciljni iznos za svaki ciklus na 10 evra sa progresijom 1, 2, 1, 3, 1, 1, 1.
- Igrači 3 i 4 će postaviti ciljni iznos na 15 evra sa progresijom 1, 3, 4, 4, 3.
- Verovatnoće dobitka i gubitka su 48,6% i 51,4%, redom.
Sledeći grafik prikazuje rezultate za Igrača 1.
Kao što grafikon pokazuje, Igrač 1 nije iskusio nikakav nagli pad. Maksimalna opklada iznosila je 46 evra, a kroz 46 ciklusa igrao je sa ukupnim dobikom od 474 evra. Najduži ciklus je trajao 35 rundi. Sada, da vidimo kako je Igrač 2 prošao.
Ova simulacija je malo interesantnija. Prošla je kroz 36 ciklusa, najduži ciklus je trajao 59 rundi. Najveća pojedinačna opklada iznosila je 199 evra. Kao i u slučaju Igrača 1, i ovaj igrač je završio sesiju sa priličnim dobikom. Pređimo na Igrača 3.
Ova situacija bila je vrlo slična onoj igrača 1. Zato što je cilj ciklusa bio 15 evra, a ne 10 evra, banka je brže rasla. Ovaj igrač je prošao kroz 56 ciklusa, sa najdužim ciklusom trajanja 15 rundi. Dostigao je najveći iznos opklade od 41 evra. Dakle, kako je prošao igrač 4? Da vidimo. Rezultati igrača 4 podsećaju na rezultate igrača 2, pre svega zbog upada u produženi ciklus oko 400. poteza. Taj ciklus je trajao 33 poteza i dostigao je najveću opkladu od 160 evra.
Zamke u korišćenju Labušerovog sistema
U našem testu, maksimalne dužine iteracija za igrače 3 i 4 iznosile su 32 i 34 poteza, redom, i vrhunci pada banke su potpuno različiti; šta je u pitanju? Činjenica je da je treći igrač na vrhuncima pada primetio sledeće redove:
- 4,3,4,5,6,7,8,9,13,17,21
- 4,3,4,5,6,7,8,9,13,17,21,25
- 4,3,4,5,6,7,8,9,13,17,21,25,29
- 4,3,4,5,6,7,8,9,13,17,21,25,29,33
- 4,3,4,5,6,7,8,9,13,17,21,25,29,33,37
I za četvrto:
- 16,24,36,48,64
- 16,24,36,48,64,80
- 16,24,36,48,64,80,96
- 16,24,36,48,64,80,96,112
- 16,24,36,48,64,80,96,112,128
Kao što vidimo, četvrti igrač jednostavno ima veće vrednosti članova. Ovo znači da glavna zamka ne leži samo u dužini iteracije i broju komponenti, iako nije isključeno da je to tako.
Međutim, ne bih rekao da je ova strategija vrlo rizična. Da, postoje trenuci oštrih pada. Granice na granicama ovde verovatno neće pretiti; dostigli smo maksimum od 199 evra. Banka može drastično pasti, i možda neće biti dovoljno novca za sledeću opkladu, ali opet, gubici ovde ne napreduju progresivno, i imajući dobru rezervu banke, lako možete nadoknaditi gubitke. Iteracija može trajati dugo vremena, ali ranije ili kasnije ćete završiti iteraciju (ne previše dugo).
Takođe, ovde treba biti vrlo oprezan i zapisivati redove posebno za sebe i prekrižiti brojeve, pošto je nerealno držati ovo u memoriji. Ovo može biti problematično u brzoj igri kao što je live rulet, pošto ima malo vremena za razmišljanje.
Zaključak
Postavljanje ostvarivih i postojanih ciljeva je ključ uspeha u ruletu i u većini drugih oblika klađenja. Upravo to je srž Labušer sistema za rulet. Gledajući rezultate naših simulacija u obliku grafikona, lako bi bilo zaključiti da je Labušer sistem jak. Ipak, treba imati na umu da su postojale nekoliko opasnih situacija u kojima je veliki broj gubitaka ugrožavao banke. Naročito upoređujući sa Martingal sistemom, ove progresije su mnogo manje rizične. Možemo preporučiti ovaj sistem, ali takođe bi bilo dobro ući u igru sa bankrolom od najmanje 1.000 jedinica. Upotreba Labušer sistema može učiniti igru više mehaničkom i manje zabavnom, ali algoritam je koristan za postizanje kratkoročnih ciljeva, ako se ne nađete u dugotrajnim gubitničkim periodima. Možete se zabavljati eksperimentišući sa Labušer sistemom u ruletu. Možete da promenite progresije i koristite ih na bilo kojem klađenju sa jednakim šansama za dobitak. Veći cilj, brži rast bankrola. Pa, bar u teoriji.
Vaša nova strategija čeka da bude testirana - igrajte rulet stvarno!
-
Mozzart casinoPrihvata igrače iz SRBonus 100% do 100 000 RSDUlog x5Igara na ruletu 50+Rulet uživoMetode Plačanja
-
22BetPrihvata igrače iz SRBonus 100% do 15 000 RSDUlog x5Igara na ruletu 100+Rulet uživoMetode Plačanja
-
MeridianbetPrihvata igrače iz SRBonus 200% na depozitUlog -Igara na ruletu 18Rulet uživoMetode Plačanja
-
BetWinnerPrihvata igrače iz SRBonus 100% Bonus do €100Ulog x10Igara na ruletu 144Rulet uživoMetode Plačanja